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1991 年游戏《圣剑传说》的续作,在北美发行为《最终幻想冒险》,在欧洲发行为《神秘任务》,并且它是第一款作为圣剑传说系列而非最终幻想系列的一部分进行营销的《圣剑传说》游戏。
日本首批游戏在发行后几天内就销售一空。《Dengeki Oh》杂志将其评为 1993 年日本第二畅销电子游戏,当年售出 万份,仅次于《街头霸王 II Turbo》。
《圣剑传说2》被《电子游戏月刊》评为 1993 年 12 月月度游戏和 1993 年最佳角色扮演游戏。在年度Megawards 评选中,GameFan授予其最佳动作/角色扮演游戏 (SNES) 奖。GamePro授予其年度角色扮演游戏奖,领先于Lufia和Shadowrun获得亚军。
Edge的评论称,《圣剑传说2》比当代角色扮演游戏《伊苏 I & II》、《塞尔达传说:众神的三角力量》和《Landstalker:诺尔王的宝藏》更好。评论指出,《圣剑传说2》 “包括一些有史以来最好的游戏设计和功能:三人同时动作、有史以来最好的战斗系统、有史以来最好的玩家界面、精湛的控制系统,以及是的,一些最棒的游戏设计和功能。”引人入胜且有益的游戏玩法”。他们的结论是,这款游戏是最好的动作角色扮演游戏或冒险游戏之一。游戏设计师桑迪·彼得森 (Sandy Petersen)评论了该游戏Dragon,并将该游戏描述为很像塞尔达传说,但具有传统的角色扮演游戏功能。他预测这款游戏将被视为经典。彼得森总结道,《圣剑传说》是最好的 SNES 角色扮演游戏之一,并且它“是一款比《塞尔达传说》更大的游戏,有更多类型的怪物、角色选项和可供探索的堡垒”。任天堂杂志系统也将其与《众神的三角力量》进行了比较;一位评论家表示“即使是塞尔达的辉煌与这款令人耳目一新、令人兴奋的冒险中发现的令人难以置信的功能相比,它似乎已经过时了”,而另一位则表示,它“最接近”超越《塞尔达传说》,并得出结论,《圣剑传说2:玛娜的秘密》是“世界历史上最伟大的图形角色扮演游戏之一”。
Computer and Video Games在 1994 年表示,《圣剑传说》 “现在为冒险游戏所做的事情就像几年前《塞尔达传说》所做的那样”,并且《圣剑传说》是“今年 SNES 上最好的游戏之一,比《大金刚国度》更耐玩。”Next Generation在1996年表示,许多玩家认为它“相当于RPG领域的指环王”。
该系列中第一个引入野生动物收集机制的游戏。鱼类第一次不像之前的条目那样按大小(小、中、大)进行分类,而是按其个体种类进行分类。玩家还能够在山区捕捉昆虫(系列第一)。玩家捕获的鱼和昆虫的种类会显示在小镇图书馆的图画书中。
玩家捕获的鱼和昆虫(以及玩家种植的花)也可以通过 Game Link Cable 交易,通过图书馆的电脑在游戏中完成的。有些鱼类、昆虫和花卉只能通过交易获得。
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